ㅣ청강문화산업대학교의 학생상담 프로세스 문화예술은 공감을 전제로 만들어지는 활동입니다. 작품을 통해 사람들과 소통하는 일 자체가 공감을 통해 일어나기 때문입니다. 사실 공감(empathy)이 라는 용어 자체는 미술분야에서 나왔습니다. 미술작품을 감상하려면 작품 속으로 들어가서 무언가 느껴야 하는데 이 ‘들어가(em) 느낀다(pathos)’라는 말이 ‘공감(empathy)’으로 다듬어 진 것입니다(박성희, 2009). 공감의 시작인 ‘들어가 느끼는 행동’을 할 수 있으려면 우선 내 마음이 […]
Creative Moment, Day and Class 교직원이 공부를 한다? 남을 가르치는 걸 업으로 삼고 있는 사람들이 일과 후에 모여 공부를 하고, 모든 구성원들이 매월 한번씩 외부 전문가의 특강을 듣고 있다고 하면 의아하게 생각할 수 있습니다. 하지만 전문가일수록 공부를 하는 건 당연한 일이죠. 한 분야의 전문가일수록 자기 한계를 명확하게 인지합니다. 소크라테스가 말했듯 지혜 중의 지혜는 자기가 모르는 것이 무엇인지 […]
ㅣ대한민국 문화인재 양성의 요람, 청강문화산업대학교 ㅣ긍정적인 마음으로 진심을 다하면 모든 길은 하나로 통한다 ㅣ창의성 있는 교육으로 열린 정신적 자유를 누리는 인간을 기르기 위해 최선 ㅣ“학생과 교수, 모두가 서로 지식을 공유하며 함께 공부하는 청강을 만들어 갈 것” 대한민국 문화인재의 요람 청강문화산업대학교 신임 황봉성(57) 총장이 취임했다. “모든 일은 사람 관계가 중심키가 됩니다. 긍정적인 마음으로 진심을 […]
삶을 바꾸어 줄 ‘잠깐’에 주목해보세요. 잠깐 다른 일을 해보고, 잠깐 다른 시선으로 세상을 바라보고, 잠깐 색다른 음식을 나누어 보고, 잠깐 잊혔던 책을 읽어보는 것을 통해 일상의 수많은 잠깐을 새롭게 만들 수 있습니다. 청강문화산업대학교 평생교육원이 수많은 잠깐을 문화로, 학습으로 엮어 <잠깐학교>를 열었습니다 2020년 잠깐학교에는 그림책으로, 철학으로, 비폭력대화로 자신의 마음을 이해하고, 삶에 대한 질문을 […]
청강게임콘텐츠스쿨은 창의적 게임콘텐츠 창작 역량을 강화하는 철저한 실무 중심의 시스템으로 기획자, 프로그래머, 그래픽디자이너, QA 전문가를 길러내는 교육 과정을 운영하고 있습니다. 게임콘텐츠스쿨의 연간 가장 큰 행사인 ‘청강게임 크로니클’은 재학 중인 3학년 학생들이 게임스튜디오에서 1년간 제작한 졸업작품을 발표하는 자리로, 완성작은 국제게임쇼인 ‘지스타’ 에서도 지난 20년간 꾸준히 출품하여 전시해왔습니다. 청강게임만의 글로벌 교환학생 프로그램 2018년 게임콘텐츠스쿨은 싱가폴 난양 […]
‘버무리다’는 대학 건학이념인 ‘인간사랑’을 실천하는 김장 봉사로, 2016년도부터 매 해 교직원들의 자발적 참여로 이어오고 있는 봉사활동입니다😉 파종부터 전달까지 온 식구가 모여 일년 먹을 김장을 담아두면 한겨울 반찬 걱정이 사라지고, 한 해가 든든합니다. 든든한 마음을 나누려는 김장 봉사는 많은 기관에서 진행하지요. 청강의 ‘버무리다’는 2가지 측면에서 살짝 다른데요. 우리대학 푸드스쿨은 제철 식재료에 대한 이해를 높이기 위해 […]
ㅣ 청강문화산업대학교 애니메이션 전공 졸업생 강민석씨 인터뷰 ㅣ청강창조센터(CCRC)에서 진행한 졸업작품 프로그램이 지금의 사회생활에 가장 도움 청강문화산업대학교 애니메이션 전공(애니메이션 스쿨)을 졸업한 강민석씨는 현재 모션그래픽 및 영상편집 전문회사 ‘비행선 스튜디오’ 대표로 있다. 청강문화산업대학의 졸업작품 ‘습기’팀장이었다. 그는 이 대학의 청강창조센터(CCRC)에서 진행되는 졸업작품 프로그램이 지금의 사회생활에 가장 도움이 됐다고 강조했다. 강씨는 “청강문화산업대학은 CCRC에서 산학협력 프로젝트와 연계한 현장실습과 […]
삶을 바꾸어 줄 ‘잠깐’에 주목해보세요. 잠깐 다른 일을 해보고, 잠깐 다른 시선으로 세상을 바라보고, 잠깐 색다른 음식을 나누어 보고, 잠깐 잊혔던 책을 읽어보는 것을 통해 일상의 수많은 잠깐을 새롭게 만들 수 있습니다. 청강문화산업대학교 평생교육원이 수많은 잠깐을 문화로, 학습으로 엮어 <잠깐학교>를 열었습니다 □ 교육과정 연번 프로그램명 강사 일정 장소 모집대상 및 정원 수강료 (단위:원) […]
똑똑 3차의 문을 연 교수님은 바로, 지난 학기 수업평가 1등을 하신 하광민 교수님을 모시고 진행되었는데요. 나눔 주제는 바로 “공부가 재미있어지는 순간”이었습니다. “어떻게 하면 학생들이 <재미> 있게 공부할 수 있는 가?” 가 공부가 재밌다고 느껴질때, 학습자들이 동기화되고 역량이 강화될 수 있기 때문입니다. ‘할 만하네. 공부 어렵지 않고 쉽네’라는 생각이 들게 만드는 강의 무엇을 ‘가르칠까’보다 무엇을 […]
“학력? 신경 안 써! 일단 부딪혀라!” 신입에게 전하는 현업 종사자 4인의 조언 청강문화산업대학교는 금일(7일), 판교테크노밸리 글로벌 R&D센터에서 게임콘텐츠스쿨 학생들의 졸업작품발표회 ‘청강 크로니클’을 개최했다. 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사인 청강 크로니클은 철저히 실무 중심으로 돌아가는 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사로, 이날 발표된 작품 중 일부는 지스타에서도 만나볼 수 있다. 그만큼 뛰어난 작품들이 발표되며 이에 교수 및 재학생뿐 아니라 […]