ㅣ문화산업계 인재 양성 교육기관을 넘어 국내외 창작의 중심이 될 ‘청강 창작 생태계’ 구축 ㅣ‘대체 불가능한’ 문화산업 교육기관으로서 새로운 흐름을 주도하는 대학 청사진 밝혀 지난 2월 27일 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 제12대 황봉성 총장 이임식 및 제13대 최성신 총장의 취임식을 진행했다. 1996년 경기도 이천시에서 개교한 청강대는 애니메이션, 웹툰·웹소설, 게임, 융합콘텐츠, 공연예술, 푸드, 패션뷰티스타일 등 […]
2022학년도 청강문화산업대학교 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 산학공동기술개발 과제 공고(1차 재공고) 청강문화산업대학교 추진사업단에서는 신산업 분야(AR/VR) 관련된 기술력 확보 및 신산업 성과 창출을 위하여 대학과 산업체 간의 산학공동기술개발과제를 운영하고 있습니다. 「2022학년도산학공동기술개발과제」지원계획을 다음과 같이 공고하오니, 많은 관심과 참여를 부탁드립니다. 1. 사업 목적 가. 대학과 지역 및 관련 기업체와의 산학공동과제를 수행함으로써 기업의 다양한 기술력을 확보하고, […]
2022학년도 청강문화산업대학교 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 산학공동기술개발 과제 공고 청강문화산업대학교 추진사업단에서는 신산업 분야(AR/VR) 관련된 기술력 확보 및 신산업 성과 창출을 위하여 대학과 산업체 간의 산학공동기술개발과제를 운영하고 있습니다. 「2022학년도산학공동기술개발과제」지원계획을 다음과 같이 공고하오니, 많은 관심과 참여를 부탁드립니다. 1. 사업 목적 가. 대학과 지역 및 관련 기업체와의 산학공동과제를 수행함으로써 기업의 다양한 기술력을 확보하고, 기업의 […]
국립국제교육원에서 2022년도「한․일 학술문화 및 청소년교류」한․일 대학생 교류사업 참가자를 다음과 같이 선발하오니, 관심 있는 분들의 많은 지원 바랍니다. ○ 교류일정 및 방법 교류 형태 일 정 비고 온라인 교류 5.28.(토), 6.4.(토), 6.25.(토) (총 3회) 상반기(5∼6월) 대면 교류 2022.11.27.(일)∼12.3.(토) 하반기(11∼12월) ※코로나, 관계 기관 상황 등으로 일정 등 변경 가능 ※상반기 온라인 교류 참가자는 하반기 대면 교류 재개 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 (주)빅스터(대표이사 이현종)와 디지털 아트 콘텐츠 전문가 양성을 위한 산학협력 MOU를 체결하였다고 밝혔다. 지난 4일 경기도 이천에 위치한 청강대 캠퍼스에서 진행된 이번 산학협력 MOU는 양사가 NFT 기반의 디지털 아트 콘텐츠 구성 및 운영에 필요한 프로그램을 공동 기획하고 협업하는 것이 주요 골자이다. 특히 청강대 재학생 작품의 NFT 발행에 상호 적극 협력하고, […]
l문화산업 콘텐츠 특성화로 두각…충원율 100% 달성 l독자적 ‘스쿨제도’로 선택과 집중 통한 실무형 교육 l학생작품 상용화 지원 등 취업·창업의 든든한 밑거름 청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 콘텐츠 분야 특히, 게임·애니·만화 분야에서 두드러진 성과를 내는 문화산업 특성화 대학이다. 국내에 문화산업이라는 용어의 정의조차 불분명했던 1993년부터 이 분야의 특성화에 집중해 지방대의 위기 속에서도 충원율 100%를 달성하는 등 탄탄한 입지를 다졌다. […]
2021학년도 청강문화산업대학교 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 산학공동기술개발 과제 공고 청강문화산업대학교 사업추진단에서는 신산업 분야(AR/VR) 관련된 기술력 확보 및 신산업 성과 창출을 위하여 대학과 산업체 간의 산학공동기술개발과제를 운영하고 있습니다. 「2021학년도산학공동기술개발과제」지원계획을 다음과 같이 공고하오니, 많은 관심과 참여를 부탁드립니다. 1. 사업 목적 가. 대학과 지역 및 관련 기업체와의 산학공동과제를 수행함으로써 기업의 다양한 기술력을 확보하고, 기업의 […]
지난 8월 1일, 카카오는 다음웹툰의 이름을 카카오웹툰으로 변경하고 대대적인 개편으로 네이버웹툰에 도전장을 내밀었습니다. 이에 앞서 지난해 카카오재팬이 일본에서 운영하는 픽코마는 네이버의 라인망가를 제치고 일본 만화 어플리케이션 매출 1위를 차지한 바 있고, 이에 맞서 네이버도 라인망가 2.0이라는 이름으로 서비스를 리뉴얼하며 왕좌를 탈환하겠다는 의지를 보입니다. 세계로 뻗어나가는 한국의 양대 IT 기업은 웹툰을 통해 총성없는 전쟁을 계속하고 있고, […]
2021학년도 청강문화산업대학교 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 산학공동기술개발 과제 공고 청강문화산업대학교 사업추진단에서는 신산업 분야(AR/VR) 관련된 기술력 확보 및 신산업 성과 창출을 위하여 대학과 산업체 간의 산학공동기술개발과제를 운영하고 있습니다. 「2021학년도산학공동기술개발과제」지원계획을 다음과 같이 공고하오니, 많은 관심과 참여를 부탁드립니다. 1. 사업 목적 가. 대학과 지역 및 관련 기업체와의 산학공동과제를 수행함으로써 기업의 다양한 기술력을 확보하고, 기업의 […]
공연예술생태계 지원의 사각영역, ‘창작준비와 예술인/단체 인큐베이팅 기간’ 공연예술 현장뿐 아니라 관련 전공 졸업 후 경력진입 구간에 있는 신진 공연예술인들에게 가장 요원한 지원분야는 다름 아닌 ‘콘텐츠 사전준비(pre-production)’ 구간입니다. 현행 공적 영역의 공연예술 지원제도는 완성된 텍스트와 준비된 기성 배우, 스탭진들로 공연제작을 준비하는 단체들이 2-3개월 실연 연습을 하고 공연을 발표하는데 최적화되어 있기 때문인데요. 따라서 짧게는 5-6개월, 길게는 2-3년을 […]