국내 최대 33명의 교수진, 국제 요리경연대회 참자가 전원 수상, 취업 특별반 운영의 경쟁력을 가진 푸드스쿨에서 정시 모집에 지원한 학생들을 대상으로 시작한 오픈스쿨 !! 대학 생활을 미리 체험해 볼 수 있는 청강대만의 특별한 쿠킹클래스 ‘오픈스쿨’ 현장입니다. <오픈클래스에 참여한 수험생을 대상으로 강의 중인 노재승교수님> 이번 오픈스쿨 프로그램은 청강문화산업대학교 캠퍼스 뿐만 아니라 문화예술의 랜드마크 성수동에 위치하고 있는 푸드스쿨의 현장실습의 […]
청강문화산업대학교 푸드스쿨에서는 2017학년도 정시 모집을 앞두고 학교 생활을 미리 체험해 볼 수 있는 오픈스쿨 프로그램을 진행중이다. 사진제공=청강문화산업대학교 청강문화산업대학교(총장 유대근, 이하 청강대) 푸드스쿨에서는 2017학년도 정시 모집을 앞두고 학교 생활을 미리 체험해 볼 수 있는 오픈스쿨 프로그램을 진행중이다. 청강대 푸드스쿨 노재승 교수는 “소수 정예의 인원으로 높은 수준의 조리교육을 직접 체험할 수 있도록 준비했다. 왜 요리를 배워야 하는지에 대한 […]
2017학년도 정시 1차 모집… 13일까지 원서 접수, 총 21명 신입생 모집 청강문화산업대학교가 4차 산업혁명에 대비한 인재 모집에 나섰다. 2017학년도 모바일스쿨 정시 모집을 시작한 것. 모바일스쿨은 오는 13일까지 신입생을 모집하며, 이번 정시 모집에서는 스마트미디어 전공 14명, 모바일통신 전공 7명 총 21명을 선발한다. 합격자 발표는 오는 2월 6일이다. 2년제인 모바일통신 전공은 모바일통신 서비스 및 모바일통신기기의 제작과 […]
청강문화산업대학교(총장 유대근, 이하 청강대)가 강남구 삼성동 코엑스에서 1월 4일부터 6일까지 열리는 2017학년도 정시 전문대학 입학정보 박람회에 참가한다. 청강대푸드스쿨은 2017학년도 정시모집을 앞두고 이번 박람회에 입시 상담 부스를 설치하고, 전공교수진과 입학담당자들이 1:1 입학상담을 진행을 진행할 예정이다. 이번 박람회에서는 오픈스쿨 프로그램을 통해 대학을 미리 다녀보고 결정할 수 있는 기회가 마련된다.오픈스쿨은 청강대 캠퍼스와 문화예술 랜드마크인 성수동에 위치한 푸드스쿨의 […]
청강문화산업대학교의 산학협력 선도전문대학(LINC) 사업의 최종 목표는 ‘창의인재 공급을 위한 문화산업 산학일체형 캠퍼스 구축’이다. 업계를 선도하는 문화산업 기업과 밀접한 산학협력 관계를 맺고, 이를 ‘가족회사’로 선정해 가족회사의 콘텐츠 제작 시스템의 전부, 또는 일부를 교내에 유치함으로써 문화산업 콘텐츠 제작 인프라를 청강문화산업대학교 내부에 구축하고 실제적이고 지속 가능한, 특화된 산학협력 시스템을 만드는 것이다. 이를 위해 청강문화산업대학교는 ‘산학협력 선도전문대학 육성사업’ 계획을 […]
청강문화산업대학교와 한국문화산업포럼이 공동 주최한 ‘대한민국 미래 : 대학과 청년’이 지난 9일 개최되었습니다. 이수만 SM엔터테인먼트 회장, 서진우 SK플래닛 대표, 이정용 가나아트갤러리 대표, 유인택 동양예술극장 대표 등 문화산업계 주요인사들이 참석해 이목을 끌었고, 이번 포럼에서는 시대의 변화에 따른 대학과 청년 발전방안에 대해 논의했습니다. 디지털·글로벌화 되는 문화콘텐츠 산업의 전략적 가치와 트랜드를 이해하고 문화산업 현장에서 필요한 역량을 갖춘 인적자원 개발과 […]
청강문화산업대학교와 한국문화산업포럼이 공동 주최한 ‘대한민국 미래 : 대학과 청년’이 지난 9일 개최되었다. 이수만 SM엔터테인먼트 회장, 서진우 SK플래닛 대표, 이정용 가나아트갤러리 대표, 유인택 동양예술극장 대표 등 문화산업계 주요인사들이 참석해 이목을 끌었다. 이번 포럼에서는 시대의 변화에 따른 대학과 청년 발전방안에 대해 논의했다. 디지털·글로벌화 되는 문화콘텐츠 산업의 전략적 가치와 트랜드를 이해하고 문화산업 현장에서 필요한 역량을 갖춘 인적자원 개발과 […]
청강문화산업대(총장 유대근, 이하 청강대)가 지난 22일 개최돼 27일까지 6일간 서울애니메이션센터와 CGV명동역에서 개최되는 ‘인디애니페스트 2016(Indie-AniFest)’ 새벽비행(학생경쟁) 부문과 국내 파노라마(비경쟁) 부문에 애니메이션스쿨 학생 작품 총 11편이 상영작으로 선정됐다고 밝혔다. 2005년 개최돼 올해로 12회째를 맞이하는 ‘인디애니페스트 2016(Indie-AniFest)’는 한국 독립애니메이터들의 실험적 시도와 가능성에 주목하고 애니메이션의 영역확장을 통한 비전제시에 앞장서고 있는 영화제다. 올해는 독립보행, 새벽비행, 국내파노라마 부문 국내 공모 […]
청강문화산업대학 LINC 사업단(단장 이경학)은 ‘창조경제와 문화융성을 위한 문화산업 창조캠퍼스 완성’이 목표다. 애니메이션과 만화, 게임, 푸드, 패션, 뮤지컬, 모바일 등 창조경제의 핵심 분야에서 문화산업 창의인재를 양성 중이다. 청강문화산업대학교 국내 최초 문화산업특성화대학인 청강문화산업대학교는 산업 현장의 요구에 적극 대응하는 현장맞춤형 교육을 고집해 왔다. 특히 LINC사업의 목표로 ‘창의인재 공급을 위한 문화산업 산학일체형 캠퍼스 구축’을 추진 중이다. 이를 통해 […]
2016년 스쿨별 취업/현장실습 업적고과 기준입니다. 작년에 비하여 변동된 사항은 아래와 같습니다. 1) 유지취업률 20점을 삭제하고 취업률에 포함시켜 취업률이 100점이 되었음 2) 현장실습 목표값 설정을 단순화 시킴 (작년 실적이 올해의 target 값) 3) 14년졸업 창작취업자에 대한 15년10월 교육부 현장실사에 의하여 취소된 경쟁학과 취업률을 반영 4) 창작취업은 교육개발원 평가기준및 제출서류와 100% 일치하는 경우만 인정됩니다. 첨부파일 => 스쿨별취업현장실습목표값(160911)