************************************************************************** 문화 산업의 발전을 주도하는 문화 산업 창의 인재 양성 대학 Only One, Only the Best 청강문화산업대학교에서 역량있는 인재를 모집하고 있습니다. ************************************************************************** 1. 채용분야 및 인원: 계약직 1명 2. 채용부서: 게임콘텐츠스쿨 3. 담당업무: 스쿨 행정 업무 4. 원서접수기간: 2023. 3. 30. ~ 4. 7. 12:00 ※ 채용시까지 5. 유의사항: […]
ㅣ우수인재 양성과 취업 연결, 정부/지자체 지원사업 공동추진 등 지속적인 산학협력 협의 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 주식회사 투바이트(대표 함영철, 이하 투바이트)와 산학협력 협정을 체결했다고 9일 밝혔다. 양측은 이번 협정식을 통하여 현재 준비 중인 사업 및 기획 프로젝트를 공유하였으며, 상호 간의 발전을 도모하기 위한 적극적인 협력관계를 약속했다. 지난 8일, 경기도 이천에 소재한 청강대 본관에서 […]
동계방학을 맞이하여 학생들의 역량 향상에 도움을 주고자 전문가 비교과 특강을 진행합니다. 본 특강은 신산업 지원사업에서 지원하며, 게임콘텐츠스쿨 재학생뿐 아니라 우리대학 전체 학생에게 공개되오니 관심 있는 학생의 많은 참여 바랍니다. -게임콘텐츠스쿨- 참여방법 : 아래 링크를 통해, 동계비교과 캘린더 달력에서 원화는 강좌를 클릭하면 팀즈(또는 줌) 채널로 이동 합니다. 동계방학 특강 일정표 […]
************************************************************************** 문화 산업의 발전을 주도하는 문화 산업 창의 인재 양성 대학 Only One, Only the Best 청강문화산업대학교에서 역량있는 인재를 모집하고 있습니다. ************************************************************************** 1. 채용분야 및 인원: 계약직 1명 2. 채용부서: 게임콘텐츠스쿨 3. 담당업무: 스쿨 행정 업무 4. 원서접수기간: 2023. 2. 7. ~ 2. 14. 21:00 ※ 채용시까지 5. 유의사항: 가. 응시원서 등에 허위기재 […]
융콘, 애니‧만화‧게임 콘텐츠 스쿨 학생들이 함께 준비한 연합 판매전 「도원결의」 박람회 가 개최됩니다. 가. 행사목적 – 개인 창작물과 캐릭터를 전시하고 판매할 수 있는 기회의 장 마련 – 콘텐츠 제작자의 역량을 발휘하여 활동할 수 있는 경험의 기회 제공 – 학생들의 자발적인 자치행사를 지원하여 대학의 학생문화 형성에 기여 나. 행사개요 1) 일시 및 장소 : […]
3D 그래픽 아티스트 이동후 교수, 2D 그래픽 아티스트 손병혁 교수, LG U+ 신정호 CTO가 이야기하는 – 게임인 듯 게임 아닌 오징어게임 이야기 – 게이머로서의 게임의 본질? – 사회 전체를 흡수하는 키워드 ‘메타버스’ – 게임업계에서 요구하는 인재상은? ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 콘텐츠산업을 이끄는 창작자들과 전문가들이 출연하는 토크 […]
2022년 하계방학 특강안내합니다. 이번특강은 게임스쿨 학생과 타스쿨 학생 모두를 대상으로 진행됩니다. 참가를 희망하는 학생은 아래 LMS 링크로 입장하면 됩니다. 기타 자세한 사항은 신산업 사업단으로 연락바랍니다.(031-639-4453) 링크주소: 하계방학 특강
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 이하 에픽게임즈)는 아카데믹 파트너 프로그램을 통해 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위한 전문 인재 양성에 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 차세대 미디어 산업을 선도할 융합 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 워크플로우를 자유자재로 다룰 수 있는 감각 […]
지난 2월 28일(월) 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 학생 260명과 전임교수 22명이 참여한 CK패스파인더(Pathfinder) 첫 수업이 ‘디토랜드’에서 진행됐다. 디토랜드는 ㈜유티플러스 인터랙티브(대표 유태연)에서 개발한 UGC 메타버스 플랫폼이다. UGC는 ‘유저가 직접 제작하는 콘텐츠’를 의미한다. 학생들은 ‘교수들이 직접 제작한 디토랜드 월드’에 접속하여 메타버스 환경에서 첫인사와 대화를 나눴다. 청강문화산업대학교의 CK패스파인더 수업은 1학년 전공 필수 수업 중 하나다. 신입생들의 대학 생활 […]
l문화산업 콘텐츠 특성화로 두각…충원율 100% 달성 l독자적 ‘스쿨제도’로 선택과 집중 통한 실무형 교육 l학생작품 상용화 지원 등 취업·창업의 든든한 밑거름 청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 콘텐츠 분야 특히, 게임·애니·만화 분야에서 두드러진 성과를 내는 문화산업 특성화 대학이다. 국내에 문화산업이라는 용어의 정의조차 불분명했던 1993년부터 이 분야의 특성화에 집중해 지방대의 위기 속에서도 충원율 100%를 달성하는 등 탄탄한 입지를 다졌다. […]