전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
우리 청강문화산업대학교 애니메이션·만화·게임콘텐츠스쿨이 힘을 모아 광주, 대전, 서울, 대구, 부산에서 거점상영회+입시설명회가 약 4개월간의 대장정을 마쳤습니다~!! 애니메이션스쿨의 오서로TD의 일러스트로 만들어진 CKAS 애니메이션 상영회 겸 애니메이션, 만화, 게임콘텐츠스쿨의 입시설명회 포스터입니다. 앞서 설명드린 것처럼 광주, 대전, 서울, 대구, 부산 지역에서 진행되었는데요. 성황리에 잘마무리 되었다고합니다:) 그럼 사진을 통해 준비과정부터 행사 모습까지 만나보실까요~?!^^ <행사를 알리는 입구> <사회를 보는 애니메이션스쿨 학생들> […]
유난히도 무덥고 밖으로 나가기도 힘든 7월 12일 초복날!! 방학을 맞아 전국 각지로 흩어졌던 게임콘텐츠스쿨 1학년 학생 30여명이 판교에 위치한 넥슨지티 본사에 모였습니다. 넥슨지티에서 청강문화산업대학교 게임스쿨 학생들을 특별히 초대해 2주동안 견학을 하고 있는데요! 이번 견학 프로그램을 통해 어려서부터 동경하던 게임회사의 실제 모습과 복지제도 등을 살펴본 우리 학생들은 넥슨지티를 다니고 싶은 마음이 더욱 커졌습니다 🙂 오래전부터 우리 학생들의 졸업작품에 관심을 보여온 넥슨지티는 […]
청강문화산업대학교, 만화·애니메이션·게임 콘텐츠 공모전 진행 우리 청강문화산업대학교에서 애니·만화·게임 콘텐츠 공모전을 6월 16일에 접수 마감을 했습니다. 1회 공모전임에도 불구하고 2천명 이상이 지원하는 놀라운 결과를 보여주었습니다. 지난 6월 23일에는 1차 심사를 에듀플렉스에서 26일에는 외부 심사위원과 함께 창작마을 봄에서 2차 심사를 마쳤고, 1차 심사와 2차 심사때 촬영을 나갔는데 정말 많은 작품들이 펼쳐져 있어 눈을 즐겁게 했습니다. 그러나 사진에서 […]
청강문화산업대학교가 주최한 제1회 만화, 애니메이션, 게임 콘텐츠 공모전 지원자가 총 2천여 명에 이르는 것으로 알려져 관심이 모아지고 있다. 지난 5월 17일부터 6월 16일까지 중고등학생을 대상으로 작품을 접수한 이번 공모전에는 총 2013명이 웹툰, 2페이지 칸 만화, 단편 애니메이션, 애니메이션 CG일러스트, 애니메이션 캐릭터 디자인, 이미지 보드, 게임 컨셉 아트, 게임 제작 결과물, 게임 기획, 상황 표현 등 […]
“기술을 어떻게 쓰느냐에 따라 디자인이 달라집니다. 게임도 마찬가지입니다. 그래픽 디자인과 컴퓨터 프로그래밍을 적절히 조율하면 좋은 게임을 만듭니다.” 정종필 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 교수 말입니다. 정 교수는 우리나라에서 드문 테크니컬아티스트(TA)입니다. 디자인과 컴퓨터 프로그램 두 영역을 조율합니다. <정종필 청강문화산업대 교수> “게임에서 100만명 대군을 표현할 때 그래픽으로 모두 그릴지, 프로그래밍으로 카피할지 결정합니다. TA가 가장 효과적 표현을 위해 그래픽 디자인과 프로그래밍을 […]
게임콘텐츠스쿨 『Chungkang Game Chronicle』 (청강 게임 인적 네트워크 구축사업 : 게임제작발표 및 세미나) 지난주 금요일(10/28) 게임콘텐츠스쿨에 『Chungkang Game Chronicle』 행사가 있었습니다. 3학년 재학생들의 게임 제작 프로젝트 결과물 발표 와 게임업계 관계자 및 선배들의 평가 및 멘토링이 진행되는『Chungkang Game Chronicle』 은 올해로 17번째를 맞이 하였고 30여명의 업계 관계자들이 직접 참석하였으며 13개 팀으로 구성된 학생들이 팀별로 개발한 […]
국내 대학과 지방자치단체가 증강현실을 기반으로 몬스터를 수집하는 게임에 관광문화콘텐츠를 접목한 새로운 융합콘텐츠를 개발키로 해 화제가 되고 있다. 청강문화산업대학교(총장 유대근)와 용인시는 용인의 주요 관광지에서 증강현실을 기반으로 몬스터를 수집하는 게임을 개발하는데 협력하기로 하고 12일 용인시청에서 업무협약을 체결했다. 이 콘텐츠는 스마트폰의 GPS, 자이로센서, 카메라 기능을 활용한 증강현실(AR) 기술을 토대로 몬스터를 수집하는 게임으로, 게임기능 외에 체험후기와 사진을 공유할 수 […]
청강문화산업대학 LINC 사업단(단장 이경학)은 ‘창조경제와 문화융성을 위한 문화산업 창조캠퍼스 완성’이 목표다. 애니메이션과 만화, 게임, 푸드, 패션, 뮤지컬, 모바일 등 창조경제의 핵심 분야에서 문화산업 창의인재를 양성 중이다. 청강문화산업대학교 국내 최초 문화산업특성화대학인 청강문화산업대학교는 산업 현장의 요구에 적극 대응하는 현장맞춤형 교육을 고집해 왔다. 특히 LINC사업의 목표로 ‘창의인재 공급을 위한 문화산업 산학일체형 캠퍼스 구축’을 추진 중이다. 이를 통해 […]
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨에서는 국내 최고의 게임 개발 전문가들을 모시고, 청강 게임컨퍼런스 2016 행사를 개최합니다. 이번 행사는 한국게임사업의 재도약을 기원하는 의미에서 새로운 도전 (New Challenges) 이라는 주제로 아래와 같은 내용으로 진행됩니다. 여러분의 많은 참여 바랍니다. 주제: 새로운 도전 (New Challenges) 일시: 2016년 5월 19일 (목) 09:30 ~ 17:00 장소: 킨텍스 제1전시장 3층 회의실 304, 303, 301호실 후원: 경기콘텐츠진흥원 […]