동계방학을 맞이하여 학생들의 역량 향상에 도움을 주고자 전문가 비교과 특강을 진행합니다. 본 특강은 신산업 지원사업에서 지원하며, 게임콘텐츠스쿨 재학생뿐 아니라 우리대학 전체 학생에게 공개되오니 관심 있는 학생의 많은 참여 바랍니다. -게임콘텐츠스쿨- 참여방법 : 아래 링크를 통해, 동계비교과 캘린더 달력에서 원화는 강좌를 클릭하면 팀즈(또는 줌) 채널로 이동 합니다. 동계방학 특강 일정표 […]
2022년 하계방학 특강안내합니다. 이번특강은 게임스쿨 학생과 타스쿨 학생 모두를 대상으로 진행됩니다. 참가를 희망하는 학생은 아래 LMS 링크로 입장하면 됩니다. 기타 자세한 사항은 신산업 사업단으로 연락바랍니다.(031-639-4453) 링크주소: 하계방학 특강
실무 게임 기획자가 전하는 감동의 특강, 갈릴레오 프로젝트 ‘게임 기획 튜토리얼’ 여름이 천천히 머리를 드러내고 있는 5월의 중반, 특별한 두분이 우리에게 빛이 되어줄 유익한 특강을 가지고 청강대 게임스쿨로 찾아오셨다. ‘게임 기획 튜토리얼’ 이라는 다소 딱딱한 제목의 이번 특강은 게임스쿨의 학생들 중에서도 게임 기획 역할을 맡은 학생들을 위해 개설되었다. 연애특강처럼 말랑말랑 꿀 떨어지는 제목은 아니지만 게임기획의 […]
실무 게임 기획자가 전하는 감동의 특강, 갈릴레오 프로젝트 ‘게임 기획 튜토리얼’ 여름이 천천히 머리를 드러내고 있는 5월의 중반, 특별한 두분이 우리에게 빛이 되어줄 유익한 특강을 가지고 청강대 게임스쿨로 찾아오셨다. ‘게임 기획 튜토리얼’ 이라는 다소 딱딱한 제목의 이번 특강은 게임스쿨의 학생들 중에서도 게임 기획 역할을 맡은 학생들을 위해 개설되었다. 연애특강처럼 말랑말랑 꿀 떨어지는 제목은 아니지만 게임기획의 […]
게임문화재단(이사장 김경일, 이하 재단)은 문화체육관광부(장관 유인촌), 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)과 함께 지난 7월 29일부터 30일까지 1박 2일간 ‘2024 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화교실’을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 게임 산업 및 직업 이해를 통한 진로 탐색 기회를 제공하고자 마련됐다. […]
ㅣ우수인재 양성과 취업 연결, 정부/지자체 지원사업 공동추진 등 지속적인 산학협력 협의 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 주식회사 투바이트(대표 함영철, 이하 투바이트)와 산학협력 협정을 체결했다고 9일 밝혔다. 양측은 이번 협정식을 통하여 현재 준비 중인 사업 및 기획 프로젝트를 공유하였으며, 상호 간의 발전을 도모하기 위한 적극적인 협력관계를 약속했다. 지난 8일, 경기도 이천에 소재한 청강대 본관에서 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 2일 청강대와 산학협력 관계에 있는 SM 엔터테인먼트(공동대표 이성수, 탁영준)의 박설아 유닛장을 초청하여 애니, 게임, 만화, 패션과 연관된 IP라이선스 사업의 현황과 그 예시에 대한 특강을 진행했다. 이번 특강은 지난 1월 청강대와 SM엔터 측이 상호 간의 발전을 위한 산학협력 MOU를 체결한 이후, 문화 콘텐츠 산업 발전에 필요한 인재 양성 교육 차원에서 […]
블록체인 기술을 활용한 NFT와 국보의 만남! 전세계 최초로 국보가 NFT로 발행된 첫 사례인 간송미술관 훈민정은 해례본이 청강문화산업대학교에 찾아옵니다. 이번 특강은 간송미술관 전인건 관장님이 직접 블록체인 기술을 활용한 NFT와 국보 훈민정음 해례본의 만남을 소개하고, NFT에 대한 설명과 최근의 경향을 전합니다. 특강일정 | 2021년 11월 30일 화요일 오후 7시 30분 특강진행 | 온라인 줌 (하단 링크 혹은 QR코드로 입장 가능) https://url.kr/hnr1lo 특강대상 | 블록체인 기술을 활용해서 공연영상, 일러스트, 드로잉 […]
특강일정 | 2021년 9월 16일 목요일 오후 7시 30분 온라인 줌 신청자격 | 청강문화산업대학교 재학생 중 NFT와 블록체인에 관심 있는 학생 특강내용 | NFT(대체블가능한토근)란 무엇인가 NFT 발행 과정 NFT 거래 후 창작자의 권리 […]
ㅣ메타버스 시대 새로운 문화 콘텐츠 제작 위한 교육…원격 실습으로 진행 청강문화산업대학교(총장 황봉성)에서 코로나로 급변하는 문화 산업 트렌드에 대응하기 위한 이색적인 교육 프로그램을 운영해 눈길을 끌고 있다. 청강문화산업대학교는 세계적인 게임 및 게임 엔진 개발사인 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 에픽게임즈 코리아)와 디지털 문화 콘텐츠 창작자를 위한 언리얼 교육을 성료 했다고 지난 23일 발표했다. […]