안녕하세요, 청강문화산업대학교입니다. 최근 게임 시장이 급속도로 성장하면서 게임의 테스트와 운영, 그리고 마케팅이 게임의 성공에 아주 중요한 영향을 미치고 있는데요, 청강문화산업대학교(이하 청강대) 경기게임상용화지원센터에서는 한국콘텐츠진흥원과 함께 오늘 11월 30일까지 국내 게임산업의 발전을 위해 신생 게임기업을 지원합니다.+_+ 지금부터 자세히 한번 살펴보시죠~! ▲ 청강대 경기게임상용화지원센터 게임산업육성화를 돕기 위해 2009년 청강대에 설립된 경기게임상용화지원센터가 이번에는 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교입니다. 최근 게임 시장이 급속도로 성장하면서 게임의 테스트와 운영, 그리고 마케팅이 게임의 성공에 아주 중요한 영향을 미치고 있는데요, 청강문화산업대학교(이하 청강대) 경기게임상용화지원센터에서는 한국콘텐츠진흥원과 함께 오늘 11월 30일까지 국내 게임산업의 발전을 위해 신생 게임기업을 지원합니다.+_+ 지금부터 자세히 한번 살펴보시죠~! ▲ 청강대 경기게임상용화지원센터 게임산업육성화를 돕기 위해 2009년 청강대에 설립된 경기게임상용화지원센터가 이번에는 […]
[한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310083275v [아시아경제] http://view.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2013100814141635181 [매일경제 게임진] http://gamezin.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300951707 [한경닷컴 게임톡] http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=12227 [경기타임스] http://www.ggtimes.co.kr/news/articleView.html?idxno=40502 [아크로팬] http://www.acrofan.com/ko-kr/live/news/20131008/00000005 [대학저널] http://www.dhnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=30253 [교육산업신문] http://edutecnews.net/bbs/board.php?bo_table=daumview&wr_id=40243 [베리타스알파] http://www.veritas-a.com/news/articleView.html?idxno=17518 [세계일보] http://www.segye.com/content/html/2013/10/13/20131013002546.html?OutUrl=naver [매일경제] http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2013&no=1024811
[한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310083275v [아시아경제] http://view.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2013100814141635181 [매일경제 게임진] http://gamezin.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300951707 [한경닷컴 게임톡] http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=12227 [경기타임스] http://www.ggtimes.co.kr/news/articleView.html?idxno=40502 [아크로팬] http://www.acrofan.com/ko-kr/live/news/20131008/00000005 [대학저널] http://www.dhnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=30253 [교육산업신문] http://edutecnews.net/bbs/board.php?bo_table=daumview&wr_id=40243 [베리타스알파] http://www.veritas-a.com/news/articleView.html?idxno=17518 [세계일보] http://www.segye.com/content/html/2013/10/13/20131013002546.html?OutUrl=naver [매일경제] http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2013&no=1024811
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310078416v
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310078416v
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201309098818v
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201309098818v
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. ‘2013 보드게임콘’이라는 보드게임 페스티벌 행사에서 필자는 기억하고 있는 하와이의 마지막 아이템인 코코넛의 모습을 대체할 물건을 찾았다. ‘코코너츠’라는 보드게임이다. 게임은 매우 간단하다. 코코넛을 좋아하는 원숭이 캐릭터를 이용하여 코코넛을 바구니에 담는 게임이다. 코코넛을 바구니에 담아 바구니로 피라미드를 쌓는 사람이 승리한다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201308269739v
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. ‘2013 보드게임콘’이라는 보드게임 페스티벌 행사에서 필자는 기억하고 있는 하와이의 마지막 아이템인 코코넛의 모습을 대체할 물건을 찾았다. ‘코코너츠’라는 보드게임이다. 게임은 매우 간단하다. 코코넛을 좋아하는 원숭이 캐릭터를 이용하여 코코넛을 바구니에 담는 게임이다. 코코넛을 바구니에 담아 바구니로 피라미드를 쌓는 사람이 승리한다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201308269739v