청강문화산업대학 LINC 사업단(단장 이경학)은 ‘창조경제와 문화융성을 위한 문화산업 창조캠퍼스 완성’이 목표다. 애니메이션과 만화, 게임, 푸드, 패션, 뮤지컬, 모바일 등 창조경제의 핵심 분야에서 문화산업 창의인재를 양성 중이다. 청강문화산업대학교 국내 최초 문화산업특성화대학인 청강문화산업대학교는 산업 현장의 요구에 적극 대응하는 현장맞춤형 교육을 고집해 왔다. 특히 LINC사업의 목표로 ‘창의인재 공급을 위한 문화산업 산학일체형 캠퍼스 구축’을 추진 중이다. 이를 통해 […]
아주경제 정광연 기자 =넥슨지티(대표 김정준)는 청강문화산업대학교(총장 박동호) 게임콘텐츠 스쿨과 산학협력을 맺었다고 15일 밝혔다. 이번 협약으로 학생들은 현장 실습 등 실제 게임 개발에 참여하면서 폭넓은 실무를 접하게 된다. 넥슨지티는 특강, 모의 면접 등을 통해 취업 노하우를 제공하며 다양한 물적 및 인적 교류를 지원한다. 산학협력과 함께 졸업 작품에 대한 지원도 약속했다. 오는 11월에 열리는 ‘지스타’ 출품을 목표로 […]
개학 후 벌써 한 달이 훌쩍 지나갔다. 교정 가득 만발한 벚꽃이 계절이 바뀌고 있음을 알려주고 있다. 강의를 들으러 바쁘게 걸음을 재촉하는 학우들, 밤새 작업을 하였는지 헬쓱한 얼굴로 학생식당을 향하는 학생들도 눈에 띈다. 열심히 과제를 하며 졸업을 준비하는 3학년 학생들은 특히 더 마음이 조급할 지 모른다 취업이라는 그림자가 바짝 따라 붙었기 때문이다. 특히 올해는 졸업 작품 전시회가 작년에 비해 […]
개학 후 벌써 한 달이 훌쩍 지나갔다. 교정 가득 만발한 벚꽃이 계절이 바뀌고 있음을 알려주고 있다. 강의를 들으러 바쁘게 걸음을 재촉하는 학우들, 밤새 작업을 하였는지 헬쓱한 얼굴로 학생식당을 향하는 학생들도 눈에 띈다. 열심히 과제를 하며 졸업을 준비하는 3학년 학생들은 특히 더 마음이 조급할 지 모른다 취업이라는 그림자가 바짝 따라 붙었기 때문이다. 특히 올해는 졸업 작품 전시회가 작년에 비해 […]
개학 후 벌써 한 달이 훌쩍 지나갔다. 교정 가득 만발한 벚꽃이 계절이 바뀌고 있음을 알려주고 있다. 강의를 들으러 바쁘게 걸음을 재촉하는 학우들, 밤새 작업을 하였는지 헬쓱한 얼굴로 학생식당을 향하는 학생들도 눈에 띈다. 열심히 과제를 하며 졸업을 준비하는 3학년 학생들은 특히 더 마음이 조급할 지 모른다 취업이라는 그림자가 바짝 따라 붙었기 때문이다. 특히 올해는 졸업 작품 전시회가 작년에 비해 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 지난 10월 30일, 청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 대학생들을 위한 게임 컨퍼러스 ‘청강 게임 컨퍼런스2013’(이하 CGC2013)을 개최하였습니다.+_+ 매년 교내에서 진행하던 컨퍼런스를 올해 대폭 확장하여 일반인들까지 참여가 가능하게 대상을 넓혔다고 하는데요! 국내 대학 최초로 시도된 게임 컨퍼런스! 지금 바로 소개해 드릴게요.^^ #. 청강 게임컨퍼런스 2013 (CGC 2013) 행사 소개 ____________________________ […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 지난 10월 30일, 청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 대학생들을 위한 게임 컨퍼러스 ‘청강 게임 컨퍼런스2013’(이하 CGC2013)을 개최하였습니다.+_+ 매년 교내에서 진행하던 컨퍼런스를 올해 대폭 확장하여 일반인들까지 참여가 가능하게 대상을 넓혔다고 하는데요! 국내 대학 최초로 시도된 게임 컨퍼런스! 지금 바로 소개해 드릴게요.^^ #. 청강 게임컨퍼런스 2013 (CGC 2013) 행사 소개 ____________________________ […]
청강문화산업대학교의 게임전공 실제적인 게임멘토링 – 청강게임 인적네트워크 행사 청강문화산업대학교 게임전공 학생들에게 5월은 남다른 의미를 지닙니다. 게임전공의 전통적인 5월의 동문행사가 있기 때문이죠. “Chungkang Game Chronicle : Stage00”라는 제목의 청강게임인적네트워크사업은, 1999년에 학과가 만들어져 학제의 변경을 거쳐 현재 2013년은 14회째를 맞고 있습니다. 올해는 StageOO의 OO에, 14라는 숫자가 찍히게 돼 “Chungkang Game Chronicle […]
청강문화산업대학교의 게임전공 실제적인 게임멘토링 – 청강게임 인적네트워크 행사 청강문화산업대학교 게임전공 학생들에게 5월은 남다른 의미를 지닙니다. 게임전공의 전통적인 5월의 동문행사가 있기 때문이죠. “Chungkang Game Chronicle : Stage00”라는 제목의 청강게임인적네트워크사업은, 1999년에 학과가 만들어져 학제의 변경을 거쳐 현재 2013년은 14회째를 맞고 있습니다. 올해는 StageOO의 OO에, 14라는 숫자가 찍히게 돼 “Chungkang Game Chronicle […]
안녕하세요. 콘텐츠스쿨 게임전공 강명주 교수입니다. 지난해에 이어 올해도 게임전공 졸업예정자를 대상으로 게임 개발 전문가 초청 모의 면접 및 클리닉 프로그램을 실시합니다. 이번 행사에는 한빛소프트, 크레타게임즈, 비주얼다트, 몬스터스마일, 픽스코리아 등이 참여하고, 특히 참여 전문가 그룹은 참여업체에서 인력 채용과 직접 관련있는 대표이사, 팀장 이상의 실무 책임자들로 구성되어 있습니다. 그리고 이번 모의면접 프로그램에서는 모의면접뿐만 아니라 개별적으로 클리닉을 […]