대학생들의, 대학생에 의한, 대학생을 위한 게임 컨퍼런스가 열렸다. 10월 30일 서울 삼성동 제이에스팩토리에서 ‘청강 게임 컨퍼런스 2013(CGC)’가 열렸다. ‘진짜 개발자가 만드는 진짜 게임’이라는 주제로 진행된 이번 행사는 30일 오전 10시부터 오후 5시 30분까지 진행되었다. [게임톡] http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=12775 [게임조선] http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=106597 [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310308116v [게임동아] http://game.donga.com/70194/ [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310311431v [게임톡] http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=12797 [인터넷프레스미디어] http://www.ipressm.com/news/articleView.html?idxno=11236 [게임조선] http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=106715
대학생들의, 대학생에 의한, 대학생을 위한 게임 컨퍼런스가 열렸다. 10월 30일 서울 삼성동 제이에스팩토리에서 ‘청강 게임 컨퍼런스 2013(CGC)’가 열렸다. ‘진짜 개발자가 만드는 진짜 게임’이라는 주제로 진행된 이번 행사는 30일 오전 10시부터 오후 5시 30분까지 진행되었다. [게임톡] http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=12775 [게임조선] http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=106597 [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310308116v [게임동아] http://game.donga.com/70194/ [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310311431v [게임톡] http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=12797 [인터넷프레스미디어] http://www.ipressm.com/news/articleView.html?idxno=11236 [게임조선] http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=106715
안녕하세요, 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다. ^0^ 지난 6월 29일부터 8일간 ‘평화의 숨결, 아시아의 미래’를 기치로 한 ‘2013년 인천실내•무도아시안게임’이 진행되었습니다~^-^ 44개 OCA 회원국(북한 제외)에서 12개 종목의 선수와 임원 등 2400여 명이 참가하여 체스, 바둑, e-스포츠, 킥복싱, 무에타이, 당구, 볼링 등의 다양한 경기를 통해 기량을 뽐내는 시간을 가졌는데요~^^ 29일 인천 삼산월드체육관에서 열린 개막식 행사에서 청강대 패션스쿨 무대의상전공 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다. ^0^ 지난 6월 29일부터 8일간 ‘평화의 숨결, 아시아의 미래’를 기치로 한 ‘2013년 인천실내•무도아시안게임’이 진행되었습니다~^-^ 44개 OCA 회원국(북한 제외)에서 12개 종목의 선수와 임원 등 2400여 명이 참가하여 체스, 바둑, e-스포츠, 킥복싱, 무에타이, 당구, 볼링 등의 다양한 경기를 통해 기량을 뽐내는 시간을 가졌는데요~^^ 29일 인천 삼산월드체육관에서 열린 개막식 행사에서 청강대 패션스쿨 무대의상전공 […]
4일 서울시 학동 건설회관에서 펼쳐지고 있는 글로벌 게임 컨퍼런스 ‘게임테크 2013’에서 김광삼 청강문화산업대 교수는 ‘목적으로써의 게임과 수단으로써의 게임’이라는 주제로 강연을 펼쳤다. http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=379100
4일 서울시 학동 건설회관에서 펼쳐지고 있는 글로벌 게임 컨퍼런스 ‘게임테크 2013’에서 김광삼 청강문화산업대 교수는 ‘목적으로써의 게임과 수단으로써의 게임’이라는 주제로 강연을 펼쳤다. http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=379100
방학에도 식지않는 배움의 열정! 게임전공 하계방학 집중 워크샵 개최!! 여름방학이 시작되자마자 레벨쌓기를 시작하는 전공이 있습니다! 바로 콘텐츠스쿨의 게임전공입니다. 게임전공 학생들은 스스로 공부하기가 아주 잘 운영되는 전공이이기도 합니다. 서로 부족한 부분을 스터디그룹을 만들어 공부하고있죠. 그 배움에대한 열정이 방학후에도 식지 않고있습니다. 방학과 동시에 전문가들과 함께하는 즐거운 워크샵이 진행됩니다. 이 워크샵은 앞으로 “청강게임컨퍼런스(CGC:Chungkang Game […]
방학에도 식지않는 배움의 열정! 게임전공 하계방학 집중 워크샵 개최!! 여름방학이 시작되자마자 레벨쌓기를 시작하는 전공이 있습니다! 바로 콘텐츠스쿨의 게임전공입니다. 게임전공 학생들은 스스로 공부하기가 아주 잘 운영되는 전공이이기도 합니다. 서로 부족한 부분을 스터디그룹을 만들어 공부하고있죠. 그 배움에대한 열정이 방학후에도 식지 않고있습니다. 방학과 동시에 전문가들과 함께하는 즐거운 워크샵이 진행됩니다. 이 워크샵은 앞으로 “청강게임컨퍼런스(CGC:Chungkang Game […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 오는 21일 일본 도쿄에 위치한 주일한국문화원에서 일본 웹툰 산업의 주요 인사들이 대거 참여하는 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 포럼’을 개최한다고 밝혔다. 일본의 만화 시장은 그동안 전자만화를 중심으로 높은 성장세를 보여왔다. 2025년 현재, 일본은 주요 만화 연재작들이 완결을 맞이하면서 디지털 환경 변화에 대응하는 새로운 전략 모색이 절실한 상황이다. 급변하는 시장 환경 속에서 웹툰은 일본 시장에서 […]
2024-2학기 교내장학금 신청을 안내하오니, 기간내에 신청하시기 바랍니다. |공 통 기 준| ■ 재학생 직전학기 이수학점 취득기준 구분 취득 학점 전문학사 15학점 이상 학사학위전공심화과정 8학점 이상 학점 인정을 받은 신입, 편입, 만학도 재학생 10학점 이상 전문학사 졸업 연한 초과자 15학점 이상 취득하고 현재학기 10학점 이상 수강신청 학사학위전공심화과정 졸업 연한 초과자 8학점 이상 취득하고 현재학기 […]