청강게임콘텐츠스쿨은 창의적 게임콘텐츠 창작 역량을 강화하는 철저한 실무 중심의 시스템으로 기획자, 프로그래머, 그래픽디자이너, QA 전문가를 길러내는 교육 과정을 운영하고 있습니다. 게임콘텐츠스쿨의 연간 가장 큰 행사인 ‘청강게임 크로니클’은 재학 중인 3학년 학생들이 게임스튜디오에서 1년간 제작한 졸업작품을 발표하는 자리로, 완성작은 국제게임쇼인 ‘지스타’ 에서도 지난 20년간 꾸준히 출품하여 전시해왔습니다. 청강게임만의 글로벌 교환학생 프로그램 2018년 게임콘텐츠스쿨은 싱가폴 난양 […]
■ 전시명칭 : CKMC CREATIVE S 2020 <비밀의 화원展 바이올렛 티파티> ■ 전시내용 : 청강문화산업대학교 만화애니게임학과 심화과정 2020 만화코스 졸업전시회 ■ 전시기간 : 2019. 12. 6 (금) ~ 12. 9 (월) 4일간 ■ 전시장소 : 서울특별시 마포구 서교동 394-25 지하 2층 파티로랑 ■ 전시장 오픈시간: 10:00 ~ 18:00 ■ 오픈식 : 2019. 12. 6 (금) 13:00 […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 지난 8월말에 참가 신청을 공고하였습니다. 그러나 많은 재학생들이 게임콘텐츠 기획 시간의 부족으로 기간 연장을 요청함에따라 이번주까지 기간 연장함을 알려드립니다. […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 대학 전체 재학생 대상으로 인문, 예술, 공학의 융합을 기반으로 산출되는 게임 콘텐츠 개발 협업을 통해 다양한 분야와 융합할 수 있는 학습역량을 함양하기 위한 취지의 사업으로 진행합니다. 지금까지 게임콘텐츠스쿨에서 개최했던 게임제작 경진대회를 2019년에는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 확대 개편하여 진행하고자 […]
ㅣEBS <학과 Tip 진로 Talk> 청강문화산업대학교가 웹소설 산업 전문가를 키우는 국내 최초의 웹소설창작전공 과정을 개설하였다. 최근 종이책이 아닌 스마트폰으로 책을 읽는 독서 인구가 늘어남에 따라 바쁜 이동시간에도 틈틈히 읽을 수 있는 웹소설 분야 또한 각광을 받고 있다. 웹소설 플랫폼에 연재되는 소설 중 상당수가 드라마나 영화로 만들어지는 경우도 있으며, 이러한 생활방식과 문화가 웹플랫폼으로 재편되고 있는 가운데 관련 전문가의 수요 또한 폭발적으로 늘고 있다. EBS NEWS <학과 Tip 진로 Talk> 에서는 웹소설 산업 전문가를 키워내는 청강문화산업대학교의 신설 전공학과인 웹소설창작전공을 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)가 19일(화) 콘텐츠 비즈니스 에이전시 브리드와 산학협력을 체결하였다고 밝혔다. 양측은 이날 청강대에서 열린 간담회를 통해 웹소설계 작가 및 인력 양성과 안정적인 작품 유통, 학생들의 취업 연계등 상호 발전을 위한 협력을 지속적으로 모색하기로 협의했다고 전했다. 주된 협의 내용으로는 청강대 대학 캠퍼스 내부에 위치한 창업보육센터에 브리드의 기업부설연구소 개설을 지원하여 대학교육과정과 연계한 R&D를 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨 재학생들로 구성된 게임제작팀들이 ‘2018 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)’ 대학부 부문에서 대상을 포함하여 다수 수상했다고 전했다. 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)는 지난 2014년까지 ‘글로벌 게임제작 경진대회’로 개최되어왔던 경진대회로써, 올해는 점차 높아지고 있는 인디게임에 대한 열기를 반영하여 ‘글로벌 인디 게임제작 경진대회’로 변경, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 창의적이고 독창적인 게임콘텐츠를 발굴하고 개발전문 인력 양성을 위하여 개최를 지원하고 있다. 이번 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 10월 26일(금) 2019년 졸업작품 전시회를 판교에 위치한 ㈜넥슨의 ‘1994 Hall’에서 개최했다고 밝혔다. 청강대 게임콘텐츠스쿨은 지난 2000년부터 졸업 예정자들이 완성한 게임을 외부에 공개하여 현장에 있는 졸업생들과 업계 관계자들의 크리틱을 받는 행사 ‘청강 크로니클’을 개최하였고 올해로 19번째다. 대학으로서는 드물게 업계 관계자들을 초청해 학생들의 졸업작품을 공개하여 취업과의 연계점을 만들었다는 평가를 받고 있다. […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교입니다! 이번 2017학년도 정시1차 애니메이션전공/만화창작전공 실기고사는 청강문화산업대학교 캠퍼스가 아닌 서울시 서초구 양재동 <AT센터, 1월25일> 에서 진행됨을 안내해 드립니다 지난 수시 실기고사는 대학 캠퍼스와 지산리조트(스키장)까지 활용하여 진행되었는데,,, 세상에나, 이번엔 AT센터를?! 매년 응시인원이 점점 더 늘어남에 따라 학교 외에 별도의 대형 공간을 빌릴 수 밖에 없는 상황이었습니다. ▲ 2017 수시1차 애니메이션스쿨 실기시험 / 청강대 에듀플렉스 ▲ 2017 수시1차 […]