서울 삼성동 코엑스에서 11월 5일부터 7일까지 개최되는 아시아 최대 게임 컨퍼런스인 ‘2014 한국국제게임컨퍼런스(이하 ‘KGC2014’)’에 전 세계 유명 게임 개발사 및 관련 업체들이 참가, 미래 게임 시장을 주도할 최신 기술 정보를 공개한다. 이번 ‘KGC2014’는 ‘Hello World : Beyond Korea!’을 테마로, 120여 명의 강연자가 총 13개 트랙, 140개 강연을 선보인다. 바닐라 브리즈의 한다윗 대표는 ‘게임 창업, […]
청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 성공리에 마무리했던 ‘청강 게임 컨퍼런스(CGC)2013’에 이어 ‘청강 게임 컨퍼런스 2014’를 오는 23일(목)에 Bee-Forum(국기원 사거리)에서 개최한다고 밝혔다. ‘게임엔진 전쟁’을 주제로 진행되는 이번 행사는 게임 제작과정 별로 기획, 프로그래밍, 그래픽 3개 트랙으로 구성된다. [아주경제] http://www.ajunews.com/view/20141016112045648 [이뉴스투데이] http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=347537 [이데일리] http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JG21&newsid=02102486606253576&DCD=A00702
청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 성공리에 마무리했던 ‘청강 게임 컨퍼런스(CGC)2013’에 이어 ‘청강 게임 컨퍼런스 2014’를 오는 23일(목)에 Bee-Forum(국기원 사거리)에서 개최한다고 밝혔다. ‘게임엔진 전쟁’을 주제로 진행되는 이번 행사는 게임 제작과정 별로 기획, 프로그래밍, 그래픽 3개 트랙으로 구성된다. [아주경제] http://www.ajunews.com/view/20141016112045648 [이뉴스투데이] http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=347537 [이데일리] http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JG21&newsid=02102486606253576&DCD=A00702
반짝이는 아이디어와 참신함으로 모바일 게임 현직 개발자들에게 당당히 도전장을 내민 이들이 있다. 바로 청강문화산업대학교 게임학과 게임전공 2학년 학생들이다. 수개월 간의 제작 과정을 거쳐 탄생한 이 앱들은 대학생 특유의 발랄하고 참신하면서도 차별화된 컨셉을 내세워 모바일 게임 이용자들 사이에서 화제를 모으며 구글플레이에 등록됐다. [전자신문] http://www.etnews.com/20140915000247 [조선일보] http://review.chosun.com/site/data/html_dir/2014/09/15/2014091502505.html [시민일보] http://www.siminilbo.co.kr/news/articleView.html?idxno=369798
반짝이는 아이디어와 참신함으로 모바일 게임 현직 개발자들에게 당당히 도전장을 내민 이들이 있다. 바로 청강문화산업대학교 게임학과 게임전공 2학년 학생들이다. 수개월 간의 제작 과정을 거쳐 탄생한 이 앱들은 대학생 특유의 발랄하고 참신하면서도 차별화된 컨셉을 내세워 모바일 게임 이용자들 사이에서 화제를 모으며 구글플레이에 등록됐다. [전자신문] http://www.etnews.com/20140915000247 [조선일보] http://review.chosun.com/site/data/html_dir/2014/09/15/2014091502505.html [시민일보] http://www.siminilbo.co.kr/news/articleView.html?idxno=369798
우리대학 게임전공 김광삼교수가 넥슨 개발자 컨퍼런스에 강연했습니다. 1991년부터 2014년까지 어떤 역경을 거쳐왔으며 어떻게 이겨냈는지, 힘든 세상 속에서도 방향을 잃지 않는 자신이 얼마나 자랑스러운지 이야기할 거라 생각하지만 예상외로 내용은 담백했습니다. 게임전공 김광삼 교수의 넥슨 개발자 컨퍼런스 강연중 일부를 들려 드리겠습니다. “이 강연은 게임을 만들기 위해 자신의 젊음을 불태웠고, 한때 그 게임을 통해 자신의 인생과 삶을 채워 넣었으며 지금도 […]
우리대학 게임전공 김광삼교수가 넥슨 개발자 컨퍼런스에 강연했습니다. 1991년부터 2014년까지 어떤 역경을 거쳐왔으며 어떻게 이겨냈는지, 힘든 세상 속에서도 방향을 잃지 않는 자신이 얼마나 자랑스러운지 이야기할 거라 생각하지만 예상외로 내용은 담백했습니다. 게임전공 김광삼 교수의 넥슨 개발자 컨퍼런스 강연중 일부를 들려 드리겠습니다. “이 강연은 게임을 만들기 위해 자신의 젊음을 불태웠고, 한때 그 게임을 통해 자신의 인생과 삶을 채워 넣었으며 지금도 […]
청강문화산업대학교 학생대상으로 PC온라인게임 ‘파이러츠:트레저헌터’의 FGT(포커스그룹테스트)를 진행했습니다. 이번 테스트에서 게임전공 학생들 100여명이 참가했으며 이들은 게임에 대한 사전 정보가 없었음에도 불구하고 빠른 적응력을 보이며 관계자들을 놀라게 만들었습니다. [조선일보] http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=111651
청강문화산업대학교 학생대상으로 PC온라인게임 ‘파이러츠:트레저헌터’의 FGT(포커스그룹테스트)를 진행했습니다. 이번 테스트에서 게임전공 학생들 100여명이 참가했으며 이들은 게임에 대한 사전 정보가 없었음에도 불구하고 빠른 적응력을 보이며 관계자들을 놀라게 만들었습니다. [조선일보] http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=111651
청강문화산업대학교 게임전공 김광삼교수, ‘인디 정신이 미래다.’칼럼에 참여하게 되었습니다. [한경닷컴 게임톡] http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=16085