28세에 애니메이션을 처음 시작한 청강산업대학교 김상중 교수는 처음 취업을 준비하던 당시 60개의 회사에 이력서를 제출했지만 모두 떨어졌다. 하지만 그로부터 몇 년 후 엑틱스소프트와 엔씨소프트, SK를 거쳐 지금의 교수직에 앉아 보니 합격할 수 있는 이력서와 포트폴리오가 눈에 들어왔다. [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=49767 [매일경제] http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300897121 [게임메카] http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=327142
28세에 애니메이션을 처음 시작한 청강산업대학교 김상중 교수는 처음 취업을 준비하던 당시 60개의 회사에 이력서를 제출했지만 모두 떨어졌다. 하지만 그로부터 몇 년 후 엑틱스소프트와 엔씨소프트, SK를 거쳐 지금의 교수직에 앉아 보니 합격할 수 있는 이력서와 포트폴리오가 눈에 들어왔다. [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=49767 [매일경제] http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300897121 [게임메카] http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=327142
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 우수한 게임 개발 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임문화 확산을 위하여 유니트 코리아와 함께 대회를 개최한다. 이번 대회는 게임 제작에 필요로 하는 전문 분야를 구분하여 접수를 진행하고 있다. 지원 가능한 파트는 총 3가지 종목으로, 지정 기간 내 주어진 게임 기획서에 따라 게임을 개발하고 제출해야 하는 △프로그래밍 분야, 지정 기간 내 […]
2024년 상아장학재단 IT&게임 장학금 모집 요강 상아장학재단 IT기술과 게임산업 발전을 위한 인재를 육성하고 사회적 도움이 필요한 학생들을 지원함으로써 건설적이고 균형 잡힌 사회를 이루고자 하는 바램을 담아 설립되었습니다. 실패를 두려워하지 않고 도전을 멈추지 않는 IT&게임 산업 꿈나무들에게 힘이 되어주어 그들이 꿈을 실현할 학업에만 전념할 수 있도록 상아장학재단이 지원하겠습니다. 1. 장학생 선발 개요 가. 접수기간: 2024. […]
청강문화산업대학교가 주관하는 ‘청강게임 컨퍼런스(이하 CGC)’가 8일, 온라인으로 개최됐다. 예년과 마찬가지로 올해 CGC 역시 풍성한 세션들이 마련됐다. 먼저 오프닝 특강에서는 서울미술관 학예연구실의 류임상 학예연구실장이 참여해 ‘비대면 시대의 완전 예술, 게임!’이라는 주제로 강연을 진행했으며, 이어서 청강대 학생들의 졸업작품 포스트모템이 진행됐다. 어느 하나의 결과물을 통해 좋은 점과 부족한 점을 분석해 다음 일의 지표로 삼는 일을 뜻하는 […]
산업 수요가 높아짐에 따라 게임 전문 인력을 육성하려는 대학이 늘고 있습니다. 이러한 현상을 분석한 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 김영진 교수의 코멘트가 언급됐습니다. [아이뉴스24] http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=810502&g_menu=020500&rrf=nv
산업 수요가 높아짐에 따라 게임 전문 인력을 육성하려는 대학이 늘고 있습니다. 이러한 현상을 분석한 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 김영진 교수의 코멘트가 언급됐습니다. [아이뉴스24] http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=810502&g_menu=020500&rrf=nv
2025학년도 소단위전공 운영을 안내합니다. 상세내용 확인 후 소단위전공에 관심있는 재학생은 신청해주시기 바랍니다. 1. 소단위전공(Micro Degree, MD)이란? 특정학문 분야에서 제시하는 과목군에서 최소 단위(Micro) 학점을 이수하면 이수내역을 인증하는 학점단위 인증제도 2. 모집과정 및 교과목 구성 가. 모집과정 구분 융합형 과정명 동시대적 서사 창작 과정 과정개요 동시대성을 이해하고 이를 바탕으로 창작물을 완성하는 데 필요한 이론적 지식과 […]
1. 회의일시: 2025.02.03.(월), 14:00 2. 회의장소: 청강홀 4층 대회의실 3. 회의내용 가. 심의내용 – 규정개정: 학칙, 교원인사규정, 문화정보센터 운영규정 개정 나. 심의예정내용 – 규정개정: 글로벌협력센터 운영규정, 대학입학전형공정관리위원회 규정, 부전공제 운영 규정, 상벌규정, 학생지도규정, 학생지도위원회 규정 다. 공유내용 – 2025학년도 등록금심의위원회 위원 추천, 등록금 책정 등 – 2024학년도 2학기 성적사정에 따른 학사경고자, […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 오는 21일 일본 도쿄에 위치한 주일한국문화원에서 일본 웹툰 산업의 주요 인사들이 대거 참여하는 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 포럼’을 개최한다고 밝혔다. 일본의 만화 시장은 그동안 전자만화를 중심으로 높은 성장세를 보여왔다. 2025년 현재, 일본은 주요 만화 연재작들이 완결을 맞이하면서 디지털 환경 변화에 대응하는 새로운 전략 모색이 절실한 상황이다. 급변하는 시장 환경 속에서 웹툰은 일본 시장에서 […]