“학력? 신경 안 써! 일단 부딪혀라!” 신입에게 전하는 현업 종사자 4인의 조언 청강문화산업대학교는 금일(7일), 판교테크노밸리 글로벌 R&D센터에서 게임콘텐츠스쿨 학생들의 졸업작품발표회 ‘청강 크로니클’을 개최했다. 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사인 청강 크로니클은 철저히 실무 중심으로 돌아가는 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사로, 이날 발표된 작품 중 일부는 지스타에서도 만나볼 수 있다. 그만큼 뛰어난 작품들이 발표되며 이에 교수 및 재학생뿐 아니라 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
청강문화산업대학교가 주최한 제1회 만화, 애니메이션, 게임 콘텐츠 공모전 지원자가 총 2천여 명에 이르는 것으로 알려져 관심이 모아지고 있다. 지난 5월 17일부터 6월 16일까지 중고등학생을 대상으로 작품을 접수한 이번 공모전에는 총 2013명이 웹툰, 2페이지 칸 만화, 단편 애니메이션, 애니메이션 CG일러스트, 애니메이션 캐릭터 디자인, 이미지 보드, 게임 컨셉 아트, 게임 제작 결과물, 게임 기획, 상황 표현 등 […]
아주경제 정광연 기자 =넥슨지티(대표 김정준)는 청강문화산업대학교(총장 박동호) 게임콘텐츠 스쿨과 산학협력을 맺었다고 15일 밝혔다. 이번 협약으로 학생들은 현장 실습 등 실제 게임 개발에 참여하면서 폭넓은 실무를 접하게 된다. 넥슨지티는 특강, 모의 면접 등을 통해 취업 노하우를 제공하며 다양한 물적 및 인적 교류를 지원한다. 산학협력과 함께 졸업 작품에 대한 지원도 약속했다. 오는 11월에 열리는 ‘지스타’ 출품을 목표로 […]
[데몬즈 헌터를 만든 게임피플 ] 게임콘텐츠스쿨 09학번 전성식 졸업생 인터뷰 Q. 사무실이 굉장히 좋은 곳에 위치해 있는데 어떻게 입주하게 되셨나요? /콘텐츠 진흥원에서 콘텐츠 관련 업체 선정하여 지원해 주는 건물입니다, 최고 2년 정도 쓸 수 있고요, 2년 있다가 사업의 규모가 커지면 다음 지원 사업으로 넘어갈 수 있어요. 매출보단 인원 수로 건물이 지급됩니다. 게임업체와 콘텐츠 […]
[데몬즈 헌터를 만든 게임피플 ] 게임콘텐츠스쿨 09학번 전성식 졸업생 인터뷰 Q. 사무실이 굉장히 좋은 곳에 위치해 있는데 어떻게 입주하게 되셨나요? /콘텐츠 진흥원에서 콘텐츠 관련 업체 선정하여 지원해 주는 건물입니다, 최고 2년 정도 쓸 수 있고요, 2년 있다가 사업의 규모가 커지면 다음 지원 사업으로 넘어갈 수 있어요. 매출보단 인원 수로 건물이 지급됩니다. 게임업체와 콘텐츠 […]
CGC 2014 많은 게임 관련 업계의 참여아래 성황리 마무리 게임산업의 인재 양성에 힘쓰는 청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 지난 23일 CGC(Chungkang Game Conference 2014)를 주최, 관련업계의 눈길을 끌었다. 국내 유명 게임 컨퍼런스인 KGC(Korea Games Conference), NDC(Nexon Developer Conference)에 버금가는 CGC는 국내에서 유일하게 대학교 게임학과에서 개최하는 게임 컨퍼런스로, 청강대 게임콘텐츠스쿨 재학생을 비롯한 게임개발자 180여 명이 참석한 가운데 진행됐다. 총 […]
CGC 2014 많은 게임 관련 업계의 참여아래 성황리 마무리 게임산업의 인재 양성에 힘쓰는 청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 지난 23일 CGC(Chungkang Game Conference 2014)를 주최, 관련업계의 눈길을 끌었다. 국내 유명 게임 컨퍼런스인 KGC(Korea Games Conference), NDC(Nexon Developer Conference)에 버금가는 CGC는 국내에서 유일하게 대학교 게임학과에서 개최하는 게임 컨퍼런스로, 청강대 게임콘텐츠스쿨 재학생을 비롯한 게임개발자 180여 명이 참석한 가운데 진행됐다. 총 […]
서울 삼성동 코엑스에서 11월 5일부터 7일까지 개최되는 아시아 최대 게임 컨퍼런스인 ‘2014 한국국제게임컨퍼런스(이하 ‘KGC2014’)’에 전 세계 유명 게임 개발사 및 관련 업체들이 참가, 미래 게임 시장을 주도할 최신 기술 정보를 공개한다. 이번 ‘KGC2014’는 ‘Hello World : Beyond Korea!’을 테마로, 120여 명의 강연자가 총 13개 트랙, 140개 강연을 선보인다. 바닐라 브리즈의 한다윗 대표는 ‘게임 창업, […]
서울 삼성동 코엑스에서 11월 5일부터 7일까지 개최되는 아시아 최대 게임 컨퍼런스인 ‘2014 한국국제게임컨퍼런스(이하 ‘KGC2014’)’에 전 세계 유명 게임 개발사 및 관련 업체들이 참가, 미래 게임 시장을 주도할 최신 기술 정보를 공개한다. 이번 ‘KGC2014’는 ‘Hello World : Beyond Korea!’을 테마로, 120여 명의 강연자가 총 13개 트랙, 140개 강연을 선보인다. 바닐라 브리즈의 한다윗 대표는 ‘게임 창업, […]