2022학년도 청강문화산업대학교 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 산학공동기술개발 과제 공고(1차 재공고) 청강문화산업대학교 추진사업단에서는 신산업 분야(AR/VR) 관련된 기술력 확보 및 신산업 성과 창출을 위하여 대학과 산업체 간의 산학공동기술개발과제를 운영하고 있습니다. 「2022학년도산학공동기술개발과제」지원계획을 다음과 같이 공고하오니, 많은 관심과 참여를 부탁드립니다. 1. 사업 목적 가. 대학과 지역 및 관련 기업체와의 산학공동과제를 수행함으로써 기업의 다양한 기술력을 확보하고, […]
청강문화산업대학교 신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업단에서는 사업화 유망기술의 AR/VR 콘텐츠 제작(개발) 및 상용화를 위해“보유기술을 활용한 AR/VR 콘텐츠 제작 및 개발 지원사업”을 아래와 같이 공고합니다. 2022년 7월 19일 청강문화산업대학교 신산업사업추진단 염 동 현 □ 목 적: 본교 교수창업기업이 보유한 우수 기술(AR/VR 관련 기술 등)의 사업화 및 제품 상용화 지원 □ 지원대상: 보유기술을 활용한 AR/VR 콘텐츠 제작 […]
2022학년도 청강문화산업대학교 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 산학공동기술개발 과제 공고 청강문화산업대학교 추진사업단에서는 신산업 분야(AR/VR) 관련된 기술력 확보 및 신산업 성과 창출을 위하여 대학과 산업체 간의 산학공동기술개발과제를 운영하고 있습니다. 「2022학년도산학공동기술개발과제」지원계획을 다음과 같이 공고하오니, 많은 관심과 참여를 부탁드립니다. 1. 사업 목적 가. 대학과 지역 및 관련 기업체와의 산학공동과제를 수행함으로써 기업의 다양한 기술력을 확보하고, 기업의 […]
ㅣ배움 권하는 일터문화ㆍ공정한 인사관리 등 인재개발에 힘쓴 공공기관에 인적자원개발 우수기관 인증 ㅣ청강문화산업대학교 전국 45개 우수기관 중 한곳으로 선정 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 교육부와 한국직업능력연구원이 인증한 ‘2021년 공공부문 인적자원개발 우수기관’에 선정되었다고 밝혔다. 공공부문 인적자원개발 우수기관 인증제(Best-HRD, Best Human Resources Developer)는 인적자원개발ㆍ관리가 우수한 기관에 정부가 인증을 부여하는 제도로, 2006년 이래로 총 611개 공공기관이 인증되었다. […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 (주)네오위즈(공동대표 문지수·김승철, 이하 네오위즈)와 우수한 게임 제작 인재를 양성하기 위한 산학 협력 양해각서(MOU)를 9월 3일에 체결했다고 전했다. 네오위즈는 청강대 학생들이 우수한 졸업작품을 제작할 수 있도록 적극 도움을 줄 예정이라고 밝혔다. 먼저 올해 22회째를 맞이하는 청강대 게임콘텐츠스쿨의 졸업작품 행사인 “청강 게임 크로니클”을 공식 후원하고, 네오위즈 실무자들이 우수한 청강대 재학생 게임을 발굴하여 […]
2021학년도 청강문화산업대학교 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 산학공동기술개발 과제 공고 청강문화산업대학교 사업추진단에서는 신산업 분야(AR/VR) 관련된 기술력 확보 및 신산업 성과 창출을 위하여 대학과 산업체 간의 산학공동기술개발과제를 운영하고 있습니다. 「2021학년도산학공동기술개발과제」지원계획을 다음과 같이 공고하오니, 많은 관심과 참여를 부탁드립니다. 1. 사업 목적 가. 대학과 지역 및 관련 기업체와의 산학공동과제를 수행함으로써 기업의 다양한 기술력을 확보하고, 기업의 […]
2021학년도 청강문화산업대학교 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 산학공동기술개발 과제 공고 청강문화산업대학교 사업추진단에서는 신산업 분야(AR/VR) 관련된 기술력 확보 및 신산업 성과 창출을 위하여 대학과 산업체 간의 산학공동기술개발과제를 운영하고 있습니다. 「2021학년도산학공동기술개발과제」지원계획을 다음과 같이 공고하오니, 많은 관심과 참여를 부탁드립니다. 1. 사업 목적 가. 대학과 지역 및 관련 기업체와의 산학공동과제를 수행함으로써 기업의 다양한 기술력을 확보하고, 기업의 […]
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨에서 청강게임 유튜브 채널과 스토브 인디 유튜브 채널을 통해 ‘크로니클 21Stage’ 영상을 공개했다. 크로니클 행사는 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨의 졸업반 학생들이 자유롭게 팀을 구성하고 협업하여 1년 동안 개발한 게임을 선보이는 졸업작품발표회 행사로 올해는 13개의 개발팀과 4개의 QA팀, 1개의 E-Sports 팀으로 진행되었다. 올해 졸업작품은 코로나19로 인해 비대면 개발이라는 유례없는 환경 속에 진행이 되었음에도 부산 인디 […]