2020학년도 동계 계절수업(교양과목)을 아래와 같이 운영합니다. 계절수업은 학생 1인당 총 6학점(전공,교양포함)까지 수강신청 가능(현장실습과목 학점은 제외)하며, 이번 동계계절수업은 다른대학과의 학점교류를 통한 다양한 과목이 개설되오니 학생 여러분의 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 동계 계절수업 개설 현황 개설스쿨 과목명 이수 구분 학점/시수 수업 형태 담당 교수 수강신청 기간 수업일정 (온라인수강일정) 수강료 리케이온 영화,만약에 교양 선택 2/2 […]
정부의 코로나19 사회적 거리두기 단계가 12월 8일 0시부터 2.5단계로 격상됨에 따라 우리대학도 부득이하게 지난주 금요일(12월 4일) 공지된 수업계획 보다 좀 더 강화된 수업 운영방안 및 방역지침을 공지합니다. 각 스쿨의 수업별 특수성을 감안하여 조정된 스쿨의 수업별 운영계획을 오늘 중 안내할 예정이오니 스쿨 공지를 확인하시기 바랍니다. 또한, 대학내 구성원들의 이동 동선을 최소화 하고 정문 이외에 […]
한 해의 결실을 선보이는 만화콘텐츠스쿨의 졸업 전시회. 매해 오프라인 전시장을 대관하고 온라인 사이트를 열어 많은 관심을 얻었는데요, 올해는 조금 다른 모습을 보이고 있습니다. 코로나 19로 인해 안전을 염려하여 이번 만화애니게임학과 만화코스의 졸업 전시회는 오프라인 전시가 아닌 100% 온라인 전시로 진행됩니다. 만화코스 전공심화 졸업전시회 [작은 별의 초대] 어린왕자를 모티브로 잡아 기획된 졸업 전시 [작은 […]
안녕하세요. 학생처에서 “2020학년도 성탄 트리 점등식” 안내를 드립니다. 점등식을 시작한지 올해로 24년, 우리대학 개교 초부터 시작한 트리점등식은 청강의 소중하고 감사한 순간들을 잊지 않기 위해 이어가고 있습니다. 우리 대학을 통해 잘 성장하고 세상으로 나아간 학생들과, 애정과 열정으로 가르치신 교수님들, 그 교육이 잘 이뤄지도록 자신의 역할을 열심히 한 직원 선생님들. 그리고 청강을 이루고 있는 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 15일 주식회사 ㈜인프랩(대표 이형주, 이하 인프랩)과 상호발전과 양질의 온라인교육을 위한 교류협력 협정을 체결했다고 밝혔다. 지난 2016년부터 온라인을 통한 비교과 수업을 운영했던 청강대는 학습시스템(CMS)과 연계하여 비대면 시대 온라인 교육 방식을 더욱 확장할 수 있는 방법을 인프랩과 논의했다. 이번 협정을 통해 청강대는 대학내 전공인 게임, 만화, 애니메이션, 모바일IT 부문 등의 […]
2020학년도 2학기 수업운영 계획을 아래와 같이 안내합니다. 1. 기본원칙 -우리대학은 2020학년도 2학기 코로나19 상황에 따른 「우리대학 기준 수업 운영 단계」를 정하여 운영함. –정부관리 단계가 상향 또는 하향 조정될 경우 또는 대학 내 확진자 발생 및 지역 집단 감염등 긴급조치가 필요할 경우 「우리대학 기준 수업 운영단계」도 조정, 변경될 수 있음. 2. 우리대학 기준 […]
안녕하세요 교수학습지원센터입니다 2020학년도 2학기 현재 운영중인 교과목 강의 전반에 대해 학생들의 의견을 청취하고, 수업의 질을 개선하기 위한 2020학년도 중간 수업평가를 실시 합니다. 상세 내용은 아래와 같습니다. 가. 대상 강의: 2020학년도 2학기 전체 개설 교과목 나. 참여 대상: 1학년~3학년 및 학사학위전공심화과정 재학생 다. 실시 기간 – 3주차: 2020.09.14.(월) 10:00 ~ 2020.09.18.(금) 16:00(실시 완료) – […]
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 투어영상입니다😉 게임 개발에 집중할 수 있는 다양한 인프라와 강의실, 세미나실, 자료실, 행정실… 그리고 교수님의 연구실까지! 게임스쿨의 모든 풍경을 둘러보세요!
안녕하세요? 청강 재학생 여러분 2학기에는 모두 얼굴보고 1학기에 못 다한 이야기, 못 다한 만남을 가질 수 있을 거라 기대했는데, 2020학년도 2학기 수업운영 계획에 따라 이렇게 비대면 수업으로 2학기를 시작하게 되었습니다. 우리대학은 코로나19 확산에 따른 정부의 수도권 지역 방역조치 강화를 위한 사회적 거리두기 2.5단계 시행에 따라 2주차 이후의 수업에 대해 아래와 같이 수업운영 계획을 […]
[주목! 신설 전공] 청강문화산업대 융합콘텐츠스쿨 전 세계적으로 우리나라 문화 콘텐츠를 소비하는 사람들이 급증하고 있다. 그 인기는 국내 아이돌을 중심으로 한 케이팝(K-POP)은 물론 웹툰, 드라마, 게임 등 특정 분야를 가리지 않는다. 특히 이 같은 콘텐츠산업에서는 미디어 간의 경계를 넘어 서로 융합하는 ‘트랜스 미디어(Trans media)’가 활발하게 일어난다. 인기 웹툰이 드라마나 영화, 게임 등으로 옷을 갈아입는 […]