1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2022-2학기 강사 초빙 교과목 목록 별첨 참조. ※ 수업기간이 15주 미만인 교과목은 블록식수업(집중식수업)으로 운영됨. 나. 게임콘텐츠스쿨 모집의 경우 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 수행을 위한 강사 충원으로 “AR/VR경험자우대” 함. 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 2일 청강대와 산학협력 관계에 있는 SM 엔터테인먼트(공동대표 이성수, 탁영준)의 박설아 유닛장을 초청하여 애니, 게임, 만화, 패션과 연관된 IP라이선스 사업의 현황과 그 예시에 대한 특강을 진행했다. 이번 특강은 지난 1월 청강대와 SM엔터 측이 상호 간의 발전을 위한 산학협력 MOU를 체결한 이후, 문화 콘텐츠 산업 발전에 필요한 인재 양성 교육 차원에서 […]
2022년 05월 청강문화산업대학교 기관장 업무추진비 사용 내역
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 웹툰·웹소설 출판사 다온크리에이티브(대표 이용만)와 함께 진행한 ‘2022 제2회 청강×다온 노블코믹스 공모전’ 시상식을 지난 5월 16일 청강문화산업대학교에서 개최했다고 밝혔다. 청강대와 다온크리에이티브는 산학 협력의 일환으로 2021년 이래로 △다양한 실무 실습, △인턴십프로그램 △웹툰 작가 인재 발굴 △실무자 특강 등 여러 분야에서 상호 협력을 진행해오고 있다. 청강대와 다온크리에이티브가 공동 주최한 이번 공모전의 시상식에는 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 주최하고 4개 예술대학(계원예술대학교, 동아방송예술대학교, 서울예술대학교, 청강문화산업대학교) 학생자치기구 임원 총 70여명이 함께 참여하는 폭력예방교육이 온라인으로 개최되었다. 주최측인 청강대는 최근 여러 문화예술 대학들이 양성평등한 캠퍼스 조성을 위해 많은 방법으로 노력하는 가운데, 함께 모여 다양한 인사이트를 얻고자 이번 합동교육을 기획하였다고 밝혔다. 교육의 주요 내용은 △문화예술계의 성희롱,성폭력 양상 점검 △업계 종사자들 간의 지위와 […]
2022년 04월 청강문화산업대학교 기관장 업무추진비 사용 내역
청강문화산업대학교(총장 황봉성 , 이하 청강대)는 지난 4월26일(화)부터 28일(목)까지 개인형 이동장치 안전운행 캠페인을 실시했다. 청강대 측은 최근 대면수업이 확대되면서 캠퍼스 내에서 개인형 이동장치(일명 킥보드)의 사용 빈도가 늘고 있다는 판단하에 이번 캠페인을 계획했다고 전했다. 청강대는 지난 2021년부터 대학 내의 개인형 이동장치 이용 시 안전하고 편리한 환경을 조성하고, 대학 구성원들의 권익을 보호하며, 사고 발생 시 피해자의 신속한 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 이하 에픽게임즈)는 아카데믹 파트너 프로그램을 통해 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위한 전문 인재 양성에 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 차세대 미디어 산업을 선도할 융합 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 워크플로우를 자유자재로 다룰 수 있는 감각 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 자이언트스텝(공동대표 하승봉, 이지철)과 함께 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위해 이의 핵심으로 꼽히는 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하는데 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 만화, 애니메이션, 게임을 모두 아우르는 차세대 융합형 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, 차세대 미디어 산업을 선도할 TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 […]
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