작년 6월부터 9월까지 애니메이션스쿨/만화콘텐츠스쿨/게임콘텐츠스쿨의 거점상영회 및 입시설명회가 성황리에 끝났었는데요! 올해도 작년에 이어 전국의 거점지역을 중심으로 직접 찾아가는 「청강이 간다!」를 진행합니다:) 올해는 언제 어느지역에서 진행하는 알아볼까요?! 1차 2018.05.19(토) 대구 2차 2018.06.09(토) 성남 3차 2018.06.16(토) 부산 4차 2018.07.14(토) 대전 5차 2018.07.21(토) 인천 6차 2018.07.28(토) 광주 7차 2018.08.05(일) 서울 어떻게 진행하는지 간략하게 설명해 드릴게요~! 애니메이션스쿨의 졸업작품을 상영한 후 […]
안녕하세요!^^ 내일부터 설연휴인데! 다들 잘지내시나요?! 지난번에 예고한대로 오늘은 게임콘텐츠스쿨의 정종필 교수님인터뷰로 돌아왔습니다!:) E-Sport가 강세인거 다들 아시죠? 게임하면 한국! 그리고 <임진록>, <천년의 신화>, <거상>, <군주>, <아틀란티카>, <삼국지를 품다> 등 많이 들어보시지 않았나요?! 바로 게임 아트 디렉터인 정종필 교수님의 손에서 탄생한 게임들인데요! 다양하고 재밌는 게임을 탄생시킨 정종필 교수님은 게임 업계에 꿈을 가진 학생들에겐 아이돌이자 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
국내 대학과 지방자치단체가 증강현실을 기반으로 몬스터를 수집하는 게임에 관광문화콘텐츠를 접목한 새로운 융합콘텐츠를 개발키로 해 화제가 되고 있다. 청강문화산업대학교(총장 유대근)와 용인시는 용인의 주요 관광지에서 증강현실을 기반으로 몬스터를 수집하는 게임을 개발하는데 협력하기로 하고 12일 용인시청에서 업무협약을 체결했다. 이 콘텐츠는 스마트폰의 GPS, 자이로센서, 카메라 기능을 활용한 증강현실(AR) 기술을 토대로 몬스터를 수집하는 게임으로, 게임기능 외에 체험후기와 사진을 공유할 수 […]
청강문화산업대학 LINC 사업단(단장 이경학)은 ‘창조경제와 문화융성을 위한 문화산업 창조캠퍼스 완성’이 목표다. 애니메이션과 만화, 게임, 푸드, 패션, 뮤지컬, 모바일 등 창조경제의 핵심 분야에서 문화산업 창의인재를 양성 중이다. 청강문화산업대학교 국내 최초 문화산업특성화대학인 청강문화산업대학교는 산업 현장의 요구에 적극 대응하는 현장맞춤형 교육을 고집해 왔다. 특히 LINC사업의 목표로 ‘창의인재 공급을 위한 문화산업 산학일체형 캠퍼스 구축’을 추진 중이다. 이를 통해 […]
‘배틀코믹스’를 운영하는 (주)더웨일게임즈(대표 배승익)가 청강문화산업대학교와 산학협력을 체결했다. 이번 산학협력을 통해 ‘배틀코믹스’에 청강문화산업대의 재능 있는 재학생들에게 작품 연재 기회를 제공하여 신인작가 양성에 기여할 예정이다. 또한 학생들에게 현장실습의 기회와 각종 프로젝트 진행을 통한 실무 능력 배양의 기회를 제공하게 된다. 청강문화산업대학교 박인하 학과장은 “이 같은 산학협력 사례가 더 많아져 학계에서는 학생들이 실무와 이론을 함께 배울 수 있는 기회를 갖고, […]
[데몬즈 헌터를 만든 게임피플 ] 게임콘텐츠스쿨 09학번 전성식 졸업생 인터뷰 Q. 사무실이 굉장히 좋은 곳에 위치해 있는데 어떻게 입주하게 되셨나요? /콘텐츠 진흥원에서 콘텐츠 관련 업체 선정하여 지원해 주는 건물입니다, 최고 2년 정도 쓸 수 있고요, 2년 있다가 사업의 규모가 커지면 다음 지원 사업으로 넘어갈 수 있어요. 매출보단 인원 수로 건물이 지급됩니다. 게임업체와 콘텐츠 […]
[데몬즈 헌터를 만든 게임피플 ] 게임콘텐츠스쿨 09학번 전성식 졸업생 인터뷰 Q. 사무실이 굉장히 좋은 곳에 위치해 있는데 어떻게 입주하게 되셨나요? /콘텐츠 진흥원에서 콘텐츠 관련 업체 선정하여 지원해 주는 건물입니다, 최고 2년 정도 쓸 수 있고요, 2년 있다가 사업의 규모가 커지면 다음 지원 사업으로 넘어갈 수 있어요. 매출보단 인원 수로 건물이 지급됩니다. 게임업체와 콘텐츠 […]
CGC 2014 많은 게임 관련 업계의 참여아래 성황리 마무리 게임산업의 인재 양성에 힘쓰는 청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 지난 23일 CGC(Chungkang Game Conference 2014)를 주최, 관련업계의 눈길을 끌었다. 국내 유명 게임 컨퍼런스인 KGC(Korea Games Conference), NDC(Nexon Developer Conference)에 버금가는 CGC는 국내에서 유일하게 대학교 게임학과에서 개최하는 게임 컨퍼런스로, 청강대 게임콘텐츠스쿨 재학생을 비롯한 게임개발자 180여 명이 참석한 가운데 진행됐다. 총 […]
CGC 2014 많은 게임 관련 업계의 참여아래 성황리 마무리 게임산업의 인재 양성에 힘쓰는 청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 지난 23일 CGC(Chungkang Game Conference 2014)를 주최, 관련업계의 눈길을 끌었다. 국내 유명 게임 컨퍼런스인 KGC(Korea Games Conference), NDC(Nexon Developer Conference)에 버금가는 CGC는 국내에서 유일하게 대학교 게임학과에서 개최하는 게임 컨퍼런스로, 청강대 게임콘텐츠스쿨 재학생을 비롯한 게임개발자 180여 명이 참석한 가운데 진행됐다. 총 […]