게임콘텐츠스쿨은 게임의 기획, 프로그래밍, 그래픽, QA 및 비즈니스, e스포츠까지 게임산업의 모든 영역을 아우르는 전문화된 교육을 실현합니다. 프로젝트 중심의 교육을 통해 재학 중
총 2회 이상의 게임을 제작하는 경험을 쌓으며 게임제작과 QA, 게임 비즈니스 등 게임산업의 다양한 영역을 학습할 수 있습니다.
유니티와 언리얼 등 최신 게임엔진을
기반으로 한 교육을 실시하고 VR/AR, 인공지능 등 차세대 기술을 적용한 게임 제작을 위한 교육을 하고 있습니다. 프로젝트 교육으로 제작한 게임은 다양한 국내외 글로벌 게임
전시행사 및 게임 공모전에 출품/전시되어 탄탄한 포트폴리오를 구성할 수 있고, 취업의 문을 넓히는 기회를 제공합니다.
경기게임상용화지원센터(GTOS)를 통해 다양한 신작
게임을 테스트하고 게임QA 실무를 익히고 있습니다. 한국e스포츠협회 경기지회를 운영하여 매년 e스포츠대회를 기획하고 개최하고 있습니다. 이외에 매 학기 게임산업 전문가특강,
워크숍, 산학프로젝트를 통해 다양한 실무 체험과 현장 중심 교육을 실현하고 있습니다.
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