‘주식회사 픽시브’와 ‘청강문화산업대학교’, ‘pixiv 한국 학생 일러스트레이션 콘테스트 2024’ 공동 개최
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글로벌 가입자 수 1억 명이 넘는 일본 일러스트 커뮤니케이션 서비스인 ‘pixiv’와 대한민국 최고의 문화산업 인재 양성 교육기관 ‘청강문화산업대학교’ 그리고 ‘청강 HUSS 사업단(청강 글로벌 K-컬처 창의융합인재양성사업단)’은 한국의 젊은 창작자 발굴을 위해 일러스트레이션 콘테스트를 개최한다. “창작 활동이 더욱 즐거워지는 장소를 만든다”라는 ‘주식회사 픽시브’의 이념과 세계관은 일본뿐만 아니라 세계 각국의 다양한 창작자들이 ‘pixiv’의 온라인 플랫폼은 물론 크리에이터 마켓 플레이스 ‘BOOTH’, 혹은 팬 커뮤니티 ‘pixiv FANBOX’ 등을 통해 작품 활동을 하도록 하고 있다. 때문에 대한민국 문화산업 분야의 최고 인재 양성 교육을 펼치고 있는 ‘청강문화산업대학교’와의 협업은 매우 의미 있는 일이며, ‘청강 HUSS 사업단(청강 글로벌 K-컬처 창의융합인재양성사업단)’을 통해 교육부에서 추진 중인 ‘인문사회 융합인재 양성 사업’인 ‘HUSS 사업’에 참가하고 있는 전국 대학의 적극적인 참여는 ‘pixiv’ 한국 학생 일러스트레이션 콘테스트 2024’의 취지를 더욱 빛낼 것으로 전망된다. ‘주식회사 픽시브’는 “창작자들이 활약할 수 있는 장소를 세계로 넓히기 위해 콘텐츠나 캐릭터의 매력을 다양한 수단으로 전할 수 있는 브랜드가 될 수 있도록 청년층 및 해외 유저들을 타깃으로 하면서도, 모든 콘텐츠 팬을 행복하게 만들기 위한 새로운 문화를 창출한다”라며 “시대의 흐름에 따라 변하는 ‘창작문화의 새로운 가치’를 제공하기 위해 ‘청강문화산업대학교’와 함께 이번 콘테스트를 마련했다”고 밝혔다.
이번 콘테스트를 준비하는 ‘청강문화산업대학교 애니메이션스쿨’ 담당자인 조정성 교수는 “젊은 창작자들이 활동할 수 있는 기반을 조성해 주는 것 또한 대학이 꾸준히 관심을 가져야 할 부분이며 이번 콘테스트도 그런 의미에서 매우 뜻깊은 행사이다”라는 소감을 밝혔다.
[뉴스퀘스트]: https://www.newsquest.co.kr/news/articleView.html?idxno=229345 [동아일보]: https://www.donga.com/news/Culture/article/all/20240813/126513921/1 [데이터뉴스]: https://www.datanews.co.kr/news/article.html?no=134102 [문화뉴스]: https://www.mhns.co.kr/news/articleView.html?idxno=617402 |
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